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本・雑誌 CGWORLD
本・雑誌内容 TV、CF、映画、ゲーム・・・、今や映像制作を語る上で欠かせないコンピュータグラフィックスやデジタル映像編集の技術。本誌は、こうしたデジタルによる映像制作に必要なノウハウ、最新製品情報、業界動向を全世界的にサポートして、情報提供を行います。
本・雑誌内容詳細 ●第1特集
『ReVdol!』(リブドル!)
・『リブドル!』仕掛け人たちが語り合う バーチャルアイドルを“リアルタイム”で育成したい
・01 Character 個性を同一画面に同居させる キャラクターアセット
・02 BG&Props モジュールの活用で費用対効果を高める 背景セット/プロップ
・03 Workflow&Pipeline 週1ペースでアニメをつくるために ワークフロー/パイプライン
・04 FILM 1:Animation&Edit ケレン味とリアリティのベストバランス キャラクターアニメーション
・05 FILM 2:Composite シネマトグラフィーの活用 撮影(ライティング&コンポジット)
・06 『Pre-STAR』 『リブドル!』の指針となった意欲作 実在感あふれる『Pre-STAR』
・07『Music Fighter』 シーズン1のグランド・フィナーレ『Music Fighter』
・08 Scenario&live streaming リアルタイムの醍醐味を脚本にも活かす シナリオ/ライブストリーミング
・Prospects 世界的にも類を見ない、バーチャルアイドル企画の展望

●第2特集
3Dエフェクト最新事情
・Niagara Review Niagaraレビュー
・Houdini Vellum Vellumで表現するキャラクターエフェクト
・Case Study アニメ『モンスターストライク』新シリーズ

●特別企画&連載記事
短期連載
・アカツキ ロジカルクリエイティブ
Logic 03 体験を生み出す次のチームのあり方

HOT STUFF
・うたの☆プリンスさまっ♪Eternal Song CD『雪月花』MV
・『ファイトリーグ ギア・ガジェット・ジェネレーターズ』
・トムス・エンタテインメント オリジナルカスタムカメラ「TMSCAM」

SERIAL
・Game Graphics Studio
『GOD EATER 3』
・アニメCGの現場
『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』OP&『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』OP
・世界大諸説史
エディンバラ城
・Phoenomenal Things
GEODUCK TURTLE
・画龍点睛
銀杏木馬
・ACADEMIC meets INDUSTRY
慶應義塾大学 理工学部 藤代研究室
・20人に聞く
11/20 loundraw(FLAT STUDIO)

INFORMATION
・PRODUCTION LOUNGE
・SPECIAL PRESENT
・AD INDEX
プロダクトNo 1281681037
出版社 ボーンデジタル
発売日 毎月10日
販売サイト >>>公式サイトはこちら
雑誌や本の定期購読は美容室や理容室、病院の待合室、接骨院の待合室、会社のロビーなどに置かれています。雑誌をおくことにより顧客満足度を高めるためでありますが、その他にも個人でも利用される方は多いです。
メリットとしては、買いに行く手間が省けることや定期的にすることにより買い忘れの防止ですね。あとは年間購読にすることによる割引もあったりします。
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